Can you destroy all the intruding aliens that are storming through the defenses? Your goal in this game is to shoot and eliminate as many enemies as you can. When the game starts, you will be given a shooter in the dark green player area at the lower part of the screen. You can move your mouse to adjust the position of the shooter in the player area, and press the mouse to shoot. Multiple diamonds will serve as obstacles on the screen, and you can shoot to destroy them according to your strategies. A slime will start to travel horizontally downward until it hits a diamond or moves to the edge of the screen, and upon doing so it will move down a row in the reverse direction. The slime is composed of 1 head and 8 body segments when it first enters the game, and you can shoot to destroy a head or a segment at a time. Note that when a segment of the slime is destroyed, a diamond will be left on the screen, while the immediately following segment of the slime will transform into a head. The slime will speed up when its length is reduced to 2 or fewer segments. A new slime will appear at the top of the screen once the previous one is completely destroyed, but the new slime will be composed of 1 head and 7 body segments, plus an extra stand-alone head. This process continues until the new slime has 9 independently moving heads. If a slime reaches the player area, it will move around in the area and new heads will be spawned until all of the slimes in the area have been destroyed. After a certain time, spiders and bats will appear as new enemies. A spider will move up and down in the player area, while a bat will fly vertically downward from the top of the screen. If you can survive at least 5 waves of slime invasion, snakes will enter the game. Moving horizontally, a snake will poison the diamonds along its path and all the poisoned pieces will be turned green. If a slime hits a poisoned diamond, it will zigzag down the screen.
Können Sie alle eindringenden Außerirdischen vernichten, die durch die Abwehr stürmen? Ihr Ziel in diesem Spiel ist, zu schießen und so viele Feinde wie möglich zu vernichten. Wenn das Spiel beginnt, erhalten Sie ein Schießgerät im dunkelgrünen Bereich unten auf dem Bildschirm. Sie können Ihre Maus bewegen, um die Position des Schießgerätes im Spielbereich einzustellen. Drücken Sie dann die Maustaste, um zu schießen. Zahlreiche Diamanten dienen als Hindernis auf dem Bildschirm, und Sie können schießen, um diese zu zerstören, je nach Ihrer Strategie. Ein Schleim bewegt sich waagerecht nach unten, bis er einen Diamanten trifft oder an den Rand des Bildschirms kommt und er wird sich dann eine Reihe nach unten in die umgekehrte Richtung bewegen. Der Schleim besteht aus einem Kopf und acht Körpersegmenten, wenn er zu Beginn ins Spiel kommt. Sie können schießen, um jeweils einen Kopf oder ein Segment zu zerstören. Beachten Sie, wenn ein Segment des Schleims zerstört wurde, ein Diamant auf dem Bildschirm übrig bleibt, wohingegen das direkt angrenzende Segment des Schleims sich in einen Kopf verwandelt. Der Schleim wird schneller, wenn seine Länge auf zwei oder weniger Segmente geschrumpft ist. Ein neuer Schleim erscheint oben auf dem Bildschirm, sobald der vorherige vollkommen zerstört ist. Doch der neue Schleim besteht aus einem Kopf und sieben Körpersegmenten sowie einem alleinstehenden Kopf. Dieser Prozess wird fortgesetzt, bis der neue Schleim neun sich unabhängig voneinander bewegende Köpfe hat. Wenn ein Schleim den Spielbereich erreicht, bewegt er sich in dem Bereich umher und neue Köpfe werden generiert, bis der ganze Schleim in dem Bereich zerstört wurde. Nach einer gewissen Zeit tauchen Spinnen und Fledermäuse als neue Feinde auf. Eine Spinne bewegt sich im Spielbereich auf und ab, wohingegen eine Fledermaus senkrecht vom oberen Bildschirmrand nach unten fliegt. Wenn Sie mindestens fünf Schleiminvasionen überleben, kommen die Schlangen ins Spiel. Eine Schlange bew
Keywords: l’action, l’extraterrestre, l’arcade, la chauve-souris, la balle, le mille-pattes, classique, le diamant, l’ennemi, voler, l’insecte, envahir, l’invasion, le mille-pattes, le millepatte, déplacer, rétro, rétrospective, tirer, le tir, la bave, le serp
Pouvez-vous détruire tous les envahisseurs extraterrestres qui assaut les défenses? Votre but dans ce jeu est de tirer et éliminer autant d’ennemis que vous pouvez. Quand le jeu commence, vous recevrez un flingue dans la zone verte foncée de joueur à la partie inférieure de l’écran. Vous pouvez déplacer votre souris pour changer l’emplacement du flingue dans la zone de joueur et appuyez sur la souris pour tirer. Les diamants multiples serviront en tant que des obstacles sur l’écran et vous pouvez tirer pour les détruire en fonction de vos stratégies. Une bave commencera à descendre horizontalement jusqu’à ce qu’elle atteigne un diamant ou elle se déplace vers le bord de l’écran et en faisant ainsi elle descend d’une rangée dans le sens inverse. La bave est composée de 1 tête et 8 segments du corps lorsqu’elle entre dans le jeu pour la première fois et vous pouvez tirer pour détruire une tête ou un segment à la fois. Notez que lorsqu’un segment de la bave soit détruit, un diamant restera sur l’écran, tandis que le segment suivant immédiatement de la bave se transformera en une tête. La bave accéléra lorsque sa longueur soit réduite à 2 segments ou moins. Une nouvelle bave apparaîtra en haut de l’écran une fois que la précédente soit complètement détruite, mais la nouvelle bave sera composée de 1 tête et 7 segments du corps plus une tête autonome supplémentaire. Ce processus continue jusqu’à ce que la nouvelle bave ait 9 têtes indépendamment mobiles. Si une bave atteint la zone de joueur, elle se déplacera autour dans la zone et des nouvelles têtes seront engendrées jusqu’à ce que toutes les baves dans la zone aient été détruites. Après un certain temps, des araignées et des chauves-souris apparaîtront en tant que les nouveaux ennemis. Une araignée se déplacera en haut et en bas dans la zone de joueur, tandis qu’une chauve-souris volera verticalement vers le bas du haut de l’écran. Si vous pouvez survivre au moins 5 vagues d’invasion bave, des serpents entreront dan
هل يمكنك تدمير جميع الفضائيين الغزاة التي تنقض جحافلهم خلال دفاعاتك؟ هدفك في هذه اللعبة هو إطلاق النار والقضاء على أكبر عدد يمكنك من الأعداء. عندما تبدأ اللعبة، سو تحصل على بندقية بمنطقة اللاعب الأخضر الغامق في الجزء الأسفل من الشاشة. يمكنك تحريك الفأرة لضبط موضع البندقية في منطقة اللاعب، وضغط الفأرة لإطلاق النار. سيكون هناك ماسات متعددة بمثابة عوائق على الشاشة، ويمكنك إطلاق النار لتدميرها وفقاً لاستراتيجياتك. سيبدأ الكائن الهلامي بالتحرك بشكل أفقي للأسفل حتى يصطدم بماسة أو ينتقل إلى حافة الشاشة، وعند القيام بذلك سينزل صفاً واحداً بالاتجاه المعاكس. يتكون الكائن الهلامي من رأس واحدة و ٨ أجزاء للجسم عندما يدخل اللعبة لأول مرة. ويمكنك إطلاق النار لتدمير رأس أو جزء في المرة الواحدة. لاحظ انه عندما يتم تدمير جزء من أجزاء الكائن الهلامي، ستُترك ماسة على الشاشة، بينما سيتحول الجزء التالي مباشرة للكائن الهلامي إلى رأس. سيُسرع الكائن الهلامي عندما يتقلص طوله إلى جزأين أو أقل. سيظهر كائن هلامي جديد في أعلى الشاشة بمجرد أن يتدمر الكائن الهلامي السابق بالكامل، لكن الكائن الهلامي الجديد سيتكون من رأس واحدة و ٧ أجزاء للجسم بالإضافة لرأس إضافي مستقل. ستستمر تلك العملية حتى يكون للكائن الهلامي الجديد ٩ رؤوس مستقلة متحركة. إذا وصل الكائن الهلامي إلى منطقة اللاعب، سيتحرك بالمنطقة وستتولد رؤوس جديدة حتى يتم تدمير جميع الكائنات الهلامية بالمنطقة. بعد وقت محدد، ستظهر الخفافيش والعناكب كأعداء جدد. سيتحرك العنكبوت للأسفل وللأعلى في منطقة اللاعب، بينما سيطير الخفاش بشكل رأسي للأسفل من أعلى الشاشة. إذا أمكنك الصمود لخمسة موجات على الأقل من هجمات الكائن الهلامي، ستدخل ثعابين اللعبة. تتحرك بشكل أفقي، سيُسمم الثعبان الماسات طوال مساره وستتحول جميع القطع المسممة للون الأخضر. إذا اصطدم كائن هلامي بماسة مسممة، سيتحرك بشكل متعرج لأسفل الشاشة.
سوف تحصل على نقاط كلما تم تدمير عدو أو ماسة. وسيتم حساب النقاط كالتالي: جزء من كائن هلامي – ١٠ نقاط؛ رأس كائن هلامي – ١٠٠ نقطة؛ كل عنكبوت، خفاش أو ثعبان – ٥٠٠ نقطة؛ ماسة أصلية أو مسممة – نقطة واحدة. ستظهر نقاطك الحالية في أعلى الشاشة. ستبدأ اللعبة مع ٣ أرواح، كما هو مبين بأيقونات البندقية في الركن الأيسر العلوي. وقتما يتم جمع ١٠٠٠٠ نقطة، سوف تتم مكافئت
폭풍처럼 날아드는 외계 침략자를 제거할 준비가 되셨습니까? 이 게임의 목표는 가능한 한 많은 적을 제거하는 것입니다. 게임이 시작하면 화면 아래의 진녹색 구역에 총이 있습니다. 그 구역 안에서 마우스로 총을 움직이고 클릭해서 발사합니다. 화면에 가득한 다이아몬드는 걸림돌이 되므로 전략적으로 제거합니다. 지네가 나타나 가로로 이동하며 내려오다가 다이아몬드나 벽과 부딪치면 방향을 바꿉니다. 지네가 처음 나타날 때에는 머리 하나와 마디 8개로 되어 있으며, 나타나는 즉시 머리나 마디를 쏘아 맞혀 제거합니다. 총에 맞은 마디는 다이아몬드로 바뀌며, 뒤에 오는 마디가 곧바로 머리가 됩니다. 지네의 마디가 2개 이하가 되면 속도가 빨라집니다. 지네를 완전히 제거하면 바로 다음 지네가 나타나지만, 새 지네는 머리 하나와 마디 7개로 되어 있으며, 머리 하나는 따로 떨어져 돌아다닙니다. 지네가 머리 9개로 나뉠 때까지 이런 식으로 지네가 등장합니다. 지네가 게임 구역에 들어오면 그 안에서 돌아다니고 이 지네을 완전히 없어질 때까지 새 머리가 계속 나타날 것입니다. 일정 시간이 지나면 거미와 박쥐가 나타나 새로운 적이 됩니다. 거미는 게임 구역 안에서 위아래로 이동하며, 박쥐는 화면 위에서부터 아래로 곧장 내려옵니다. 지네의 침략을 5번 막아내면 뱀이 나타납니다. 가로로 움직이면서 지나는 길에 만나는 다이아몬드를 초록색으로 바꿉니다. 지네가 초록색 다이아몬드에 닿으면 지그재그로 움직이며 내려옵니다.
적이나 다이아몬드를 제거하면 점수를 받습니다. 점수는 다음과 같습니다. 지네의 마디 – 10점; 지네의 머리 – 100점; 거미, 박쥐, 뱀 각각 – 500점; 흰색, 녹색 다이아몬드 – 1점. 현재 점수는 화면 위에 표시됩니다. 생명 3개로 게임을 시작하며 화면 왼쪽 위에 총 모양 아이콘으로 표시됩니다. 누적점수가 1만 점이 되면 추가 생명 하나를 받습니다. 적과 부딪치면 생명이 하나 줄어들며, 생명이 바닥나면 게임이 끝납니다. 복고풍 아케이드 게임으로 지루함을 날려버리십시오!
Será que você vai conseguir destruir todos os aliens intrusos que estão invadindo as suas defesas? Seu objetivo neste jogo é atirar e eliminar quanto mais inimigos você puder. Quando o jogo começa, será dado a você um atirador na area área verde-escuro do jogo que fica na parte inferior da tela. Você pode mover o mouse para ajustar a posição do atirador na área do jogo, e pressionar o mouse para atirar. Múltiplos diamantes servirão como obstáculos na tela, e você pode atirar para destruí-los de acordo com suas estratégias. Um tipo de lodo vai aparecer no jogo sempre se movendo na horizontal e para baixo até bater em um diamante ou se mover para a borda da tela, e ao fazê-lo, desce uma linha para baixo e muda de direção. O lodo é composto por uma cabeça e oito membros quando entra pela primeira vez no jogo você pode atirar para destruir uma cabeça ou um membro de cada vez. Note que, quando um membro do lodo é destruído, um diamante será deixado sobre a tela, enquanto que o outro fragmento do lodo imediatamente irá se transformar em uma cabeça. O lodo irá acelerar quando o seu comprimento for reduzido para 2 ou menos fragmentos. Um novo lodo vai aparecer no topo da tela, assim que o anterior for completamente destruído. O novo lodo será composto por uma cabeça e sete membros, além de uma cabeça independente extra. Este processo continua até que o lodo novo tenha 9 cabeças que se movam de forma independente. Se um lodo atinge a área do jogador, ele vai se mover na área e novas cabeças serão criadas até que todos os lodos na área sejam destruídos. Depois de um certo tempo, aranhas e morcegos aparecerão como novos inimigos. Uma aranha vai mover para cima e para baixo na zona do jogador, ao mesmo tempo um morcego voará verticalmente para baixo a partir da parte superior da tela. Se você conseguir sobreviver a pelo menos cinco ondas de invasão de lodo, cobras vão entrar no jogo. Movendo-se na horizontal, uma cobra vai envenenar os diamantes ao longo de seu caminho e todas
Сможете уничтожить всех назойливых пришельцев, пробивающихся через укрепления? Цель игры — вести огонь и уничтожить максимальное количество врагов. В начале игры в темно-зеленой области игрока в нижней части экрана отобразится стрелок. Перемещайте мышь для изменения положения стрелка в области игрока и нажимайте кнопку мыши, чтобы вести огонь. Многочисленные бриллианты на экране выполняют роль препятствий; по ним можно стрелять и уничтожать в соответствии с выбранной стратегией. Шлам движется по горизонтали вниз, пока не столкнется с бриллиантом или границей экрана, после чего спускается на уровень вниз и начинает перемещаться в противоположном направлении. На момент появления в игре шлам состоит из 1 головы и 8 сегментов туловища, и с помощью выстрела можно уничтожить голову или сегмент. Примите во внимание, что при уничтожении одного сегмента шлама на экране появится бриллиант, а следующий сегмент шлама превратится в голову. Когда длина шлама составляет 2 и менее сегментов, скорость его движения увеличивается. После полного уничтожения предыдущего шлама в верхней части экрана появляется новый, но он уже состоит из 1 головы и 7 сегментов туловища, а также одной отдельной головы. Этот процесс продолжается до тех пор, пока новый шлам не будет состоять из 9 независимо движущихся голов. Когда шлам достигнет области игрока, он будет перемещаться по ней, и новые головы будут появляться до полного уничтожения шлама в данной области. Спустя определенное время в качестве дополнительных врагов появятся пауки и летучие мыши. Паук будет перемещаться вверх и вниз по области игрока, а летучая мышь будет летать вертикально от верхней части экрана к нижней. Если вы сможете продержаться не менее 5 случаев нашествия шлама, в игре появятся змеи. Перемещаясь по горизонтали, змея будет отравлять встречающиеся на пути бриллианты, которые будут менять цвет на зеленый. Если шлам натолкнется на отравленный бриллиант, он начнет зигзагообразно двигаться в сторону нижней части экрана.
Distribution permissions: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
SLIMES - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.