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Limitations:
None
Keywords: card, card game, cards, discard pile, discarding, going out, hand, laying off, meld, melding, multiplayer, playing cards, rummy, stock pile, classic, deal, dealer, deck, discard, multiplayer rummy, pile, card games, multiplayer games, multi player ga
Be the quickest to abandon your cards among all players, and the trophy shall be yours. Multiplayer Rummy is a classic card game for 2 to 4 players, using a standard deck of 52 cards. The goal of the game is to be the first player who gets rid of his hands and scores 100 points. Whenever a player can remove all of his cards, he can score points based on the cards remaining in the opponents' hands. The ranking of cards in ascending sequence is from A to K.
At the start of the game, a random player will be chosen to become the dealer. After a hand is completed, the player on the left of the previous dealer becomes the new dealer. The number of cards to be dealt to each player will depend on the total number of players in the game. In a 2-player game, each player will be dealt 10 cards, and for a game with 3 to 4 players, 7 cards will be dealt to each of them. The dealer distributes the cards by dealing each player one card at a time in clockwise direction around the table, until all players have the required number of cards. The remaining cards are placed face-down on the table as the stock pile. The topmost card on the stock pile will be placed face-up to the discard pile on the right of the stock pile.
The player on the left of the dealer will take the first turn. The first part of a turn is the drawing phase, in which the player takes a card from the stock pile or the discard pile and adds it to his hand. After this comes the melding phase, in which the player can optionally place melds onto the table by playing either a run or a set. A run is composed of at least 3 cards of the same suit in sequence, such as 3, 4 and 5 of spades. A set composes of 3 to 4 cards of the same rank, for example the K cards of spades, hearts and diamonds. After melding, the player proceeds to the phase of laying off. He can choose to place additional cards to an existing meld on the table as long as the extra cards do not make the existing meld invalid, for example, if the existi
Seien Sie am schnellsten von allen Spielern beim Ablegen aller Ihrer Karten und die Trophäe wird Ihnen gehören. Multiplayer-Rommé ist ein klassisches Kartenspiel für zwei bis vier Spieler mit einem Standard-Kartenspiel aus 52 Karten. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler sein Blatt abzulegen und 100 Punkte zu erreichen. Immer wenn ein Spieler alle seine Karten ablegen kann, gewinnt er Punkte, die auf den restlichen Karten im Blatt seiner Gegner basieren. Die Rangfolge der Karten in aufsteigender Reihenfolge ist von Ass bis König.
Zu Beginn des Spiels wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip als Geber bestimmt. Wenn eine Runde zu Ende ist, wird der Spieler links vom vorherigen Geber zum neuen Geber. Die Anzahl der Karten, die an jeden Spieler verteilt werden, hängt von der Gesamtanzahl der Spieler im Spiel ab. In einem 2-Spieler-Spiel erhält jeder Spieler zehn Karten und bei einem Spiel mit drei bis vier Spielern erhält jeder sieben Karten. Der Geber verteilt die Karten, indem er im Uhrzeigersinn jedem Spieler jeweils eine Karte gibt, bis alle Spieler die erforderliche Anzahl Karten haben. Die restlichen Karten werden verdeckt auf den Tisch als Talon gelegt. Die oberste Karte auf dem Talon wird aufgedeckt auf den Ablagestapel rechts vom Talon gelegt.
Der Spieler links vom Geber ist als Erster an der Reihe. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er zunächst eine Karte vom Talon oder dem Ablagestapel und fügt sie seinem Blatt hinzu. Anschließend folgt die Phase des Kombinierens. Hierbei kann der Spieler optional Kombinationen auf den Tisch legen. Er kann entweder Sätze oder Folgen auslegen. Eine Folge besteht aus mindestens drei aufeinanderfolgenden Karten einer Farbe, wie zum Beispiel Pik 3, Pik 4 und Pik 5. Ein Satz besteht aus drei oder vier Karten desselben Rangs, zum Beispiel Pikkönig, Herzkönig und Karokönig. Nach dem Kombinieren kommt das Anlegen. Der Spieler kann wählen, ob er zusätzliche Karten an eine bestehende Kombination auf dem Tisch anlegt,
Keywords: la carte, le jeu de cartes, les cartes, la défausse, défausser, sortir, la main, poser, la combinaison, faire des combinaisons, multi joueur, les cartes à jouer, rami, la pioche
Soyez le premier de se débarrasser de toutes vos cartes parmi les joueurs, et le trophée sera le vôtre. Rami Multi Joueur est un jeu de cartes classique pour 2 à 4 joueurs, en utilisant un jeu standard de 52 cartes. Le but du jeu est d’être le premier joueur qui se défausse des cartes dans sa main et marque 100 points. Chaque fois qu’un joueur peut retirer toutes ses cartes, il peut marquer des points en fonction des cartes restantes dans la main de l’adversaire. La hiérarchie des cartes par ordre croissant est de l’As au Roi.
Au début de la partie, un joueur sera choisi au hasard pour devenir le donneur. Après qu’une main soit terminée, le joueur à gauche du donneur précédent devient le nouveau donneur. Le nombre de cartes qui doivent être distribuées à chaque joueur dépendra du nombre total de joueurs dans le jeu. Dans une partie à 2 joueurs, chaque joueur reçoit 10 cartes, et pour un jeu de 3 à 4 joueurs, 7 cartes seront distribuées à chacun d’eux. Le donneur distribue les cartes en donnant chaque joueur une carte à la fois dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la table, jusqu’ à ce que tous les joueurs aient le nombre requis de cartes. Les cartes restantes sont placées face cachée sur la table comme la pioche. La première carte de la pioche sera placée face visible à la défausse à droite de la pioche.
Le joueur à gauche du donneur aura le premier tour. La première partie d’un tour est la phase de tirage, dans laquelle un joueur prend une carte de la pioche ou de la défausse et l’ajoute à sa main. Après quoi vient la phase de combinaisons, dans laquelle le joueur peut éventuellement placer de combinaisons sur la table en jouant soit une séquence soit une série. Une séquence est composée d’au moins 3 cartes consécutives de la même couleur, comme 3, 4 et 5 de pique. Une série se compose de 3 à 4 cartes de même valeur, par exemple les cartes de Roi de pique, cœur et carreau. Après les combinaisons, le joueur procède à la deuxième phase de la pose.
كن أسرع من يتخلى عن كل الكروت بين اللاعبين، وسيكون الكأس من نصيبك. ريمية المتعددة اللاعبين هي لعبة ورق كلاسيكية للاعبين إثنين إلى ٤ لاعبين، باستخدام مجموعة أوراق لعب قياسية من ٥٢ كارتاً. هدف اللعبة هو أن تكون أول لاعب يتخلص من يده ويسجل ١٠٠ نقطة. حين يتمكن لاعب من إزالة كل كروته، يمكنه تسجيل نقاط بناء على الكروت المتبقية في أيدي المنافسين. قيمة الكروت بترتيب تصاعدي هي من A إلى K.
في بداية اللعبة، سيتم اختيار لاعب عشوائياً ليصبح الموزع. بعد أن تتم يد، اللاعب الذي على يسار الموزع السابق يصبح الموزع الجديد. عدد الكروت التي توزع على كل لاعب ستعتمد على إجمالي عدد اللاعبين في اللعبة. في اللعبة الثنائية، سيتم توزيع ١٠ كروت لكل لاعب، ولللعبة بثلاثة أو أربعة لاعبين، سيتم توزيع ٧ كروت لكل لاعب. يوزع الموزع الكروت بتوزيع كارتاً واحداً لكل لاعب في المرة في اتجاه عقارب الساعة حول الطاولة، حتي يحصل كل اللاعبين على العدد المطلوب من الكروت. ستوضع الكروت المتبقية مقلوبة على الطاولة ككومة توزيع. الكارت العلوي في كومة التوزيع سيوضع مكشوفاً إلى الكومة الموزعة على يمين كومة التوزيع.
اللاعب الذي على يسار الموزع سيأخذ اللفة الأولى. أول جزء من اللفة هو مرحلة السحب، والتي بها يأخذ اللاعب كارتاً من كومة التوزيع أو الكومة الموزعة ويضيفه ليده. بعد ذلك تأتي مرحلة التشكيل، والتي بها يمكن للاعب اختيارياً وضع تشكيلات على الطاولة بلعب إما تشغيلة أو مجموعة. تتكون التشغيلة من ٣ كروت على الأقل من نفس النوع بالتسلسل، مثل ٣، ٤ و٥ من البستوني. تتكون المجموعة من ٣ إلى ٤ كروت من نفس القيمة، على سبيل المثال كارت الـ K من البستوني، الكبة والديناري. بعد التشكيل، ينتقل اللاعب إلى مرحلة النوم. يمكنه اختيار وضع كروت إضافية لتشكيل موجود على الطاولة طالما أن الكروت الإضافية لا تجعل التشكيل القائم غير صالح، على سبيل المثال، إذا كان التشكيل الموجود هو تشغيلة من ٣، ٤ و ٥ بستوني، يمكن لللاعب إضافة ٢ بستوني للتشكيلة، مكوناً تشغيلة من ٢، ٣، ٤ و٥ بستوني. لاحظ أن الكروت لا يمكن نقلها من تشكيلة لأخرى لتكوين تشكيلات جديدة. بعد النوم، يدخل اللاعب مرحلة الرمي، والتي بها يجب عليه اختيار كارت من يده لرميه. إذا أخذ لاعب كارتاً من الكومة الموزعة خلال مرحلة السحب، لا يمكن رمي نفس الكارت هذه اللفة. يمكن للاعب تجاهل مرحلة التش
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MULTIPLAYER RUMMY - PRODUCT LICENSE INFORMATION
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