Showcase brilliant strategies to defeat your opponents in this intriguing Turkish game! Your goal is to form winning patterns so as to force the other players to lose points. 104 number tiles and 2 joker tiles will be used in the game, making a total of 106 tiles. The number tiles are divided into 4 different color sets, each color set contains 2 groups of number tiles ranging from 1 to 13. When the first round starts, a player will be randomly chosen as the dealer. The player to the right of the current dealer will take the position in the next round. The tiles will be randomly stacked into 21 piles, with each pile consists of 5 face-down tiles, and the remaining tile will be left face-down. The dealer will then reveal the remaining tile, and this tile will determine the wild tile in the round, which can be used as any tile in a winning pattern. The wild tile will be the tile of the same color and an immediately greater number than the revealed tile, for example, if the revealed tile is a red 5, red 6 will become the wild tile, while the joker tiles will be used to represent red 6 in the round. After the wild tile is set, the tiles will be distributed to the players. The player to the right of the dealer will receive 15 tiles, while each of the other players will receive 14 tiles. The players will be able to see the faces of their own tiles but not those of the others. The remaining tiles will be placed face-down on the table as the stock piles, with the revealed tile used for determining the wild tile placed face-up on the top of a pile. At this time, the player who holds the tile of the same number and color with the revealed tile can show the tile, so that the other players lose 1 point immediately.
To win a round, you can collect sets and/or runs, or 7 pairs, and reveal your hand. A set consists of 3 or more tiles of the same number and all different colors, while a run is formed by 3 or more tiles of consecutive numbers and the same color. Note that 1-2-3
Glänzen Sie mit schlauen Strategien und besiegen Sie Ihre Gegner in diesem fesselnden türkischen Spiel! Ihr Ziel ist es, Gewinnmuster zu bilden, damit die anderen Spieler Punkte verlieren. 104 Zahlen-Spielsteine und zwei Joker-Spielsteine werden in dem Spiel verwendet, sodass mit insgesamt 106 Spielsteinen gespielt wird. Die Zahlen-Spielsteine sind in vier verschiedene Farbgruppen unterteilt; jede Farbgruppe enthält zwei Gruppen von Zahlen-Spielsteinen von 1 bis 13. Wenn die erste Runde beginnt, wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip als Geber ausgewählt. Der Spieler rechts vom aktuellen Geber übernimmt diese Rolle in der nächsten Runde. Die Spielsteine werden willkürlich zu 21 Haufen gestapelt, wobei jeder Haufen aus fünf verdeckten Spielsteinen besteht. Der übrig gebliebene Spielstein wird verdeckt hingelegt. Der Geber dreht dann den separaten Spielstein um und dieser Spielstein bestimmt den Joker-Spielstein in der Runde, der für jeden Spielstein in einem Gewinnmuster eingesetzt werden kann. Der Joker-Spielstein wird der Spielstein in der gleichen Farbe und um eine Zahl höher als der aufgedeckte Spielstein sein; zum Beispiel, wenn der aufgedeckte Spielstein eine rote 5 ist, wird die rote 6 zum Joker-Spielstein, wogegen die mit einem Joker gekennzeichneten Spielsteine dazu verwendet werden, die rote 6 in der Runde zu repräsentieren. Nachdem der Joker-Spielstein festgelegt wurde, werden die Spielsteine an die Spieler verteilt. Der Spieler rechts vom Geber erhält 15 Spielsteine, wogegen jeder der anderen Spieler 14 Spielsteine erhält. Die Spieler können die Vorderseite ihrer eigenen Spielsteine sehen, aber nicht die der anderen. Die restlichen Spielsteine werden verdeckt auf den Tisch als Vorrats-Spielsteine gelegt, wobei der aufgedeckte Spielstein zur Bestimmung des Joker-Spielsteins aufgedeckt auf einen Stapel gelegt wird. Jetzt kann der Spieler, der den Spielstein mit der gleichen Zahl und Farbe wie der aufgedeckte Spielstein hat, diesen Spielstein zeigen, sod
Keywords: le jeu du chevalet, la couleur, les couleurs, le joker, le majong, multi joueur, le nombre, l’okey, la combinaison, le rummikub, le rami, le paquet, la pioche, la stratégie, la tuile, la Turquie, la tuile joker
Brillez avec des stratégies intelligentes et battez vos adversaires dans ce jeu turc fascinant! Votre objectif est de classer des combinaisons gagnantes afin d’obliger les autres joueurs de perdre des points. 104 tuiles aux valeurs numériques et 2 tuiles joker seront utilisées dans le jeu, soit un total de 106 tuiles. Les tuiles aux valeurs numériques sont divisées en 4 jeux de couleurs variées, chaque jeu de couleur comprend 2 groupes de tuiles aux valeurs numériques allant de 1 à 13. Quand la première manche commence, un joueur sera choisi au hasard pour être le donneur. Le joueur à droite du donneur actuel prendra sa place lors de la manche suivante. Les tuiles seront empilées en 21 paquets, avec chaque paquet comprenant 5 tuiles face-cachée, et la tuile restante sera laissée face-cachée. Ensuite le donneur dévoilera la tuile restante, et cette tuile est celle qui détermine la valeur du joker lors de la manche, qui peut être utilisée comme n’importe quelle tuile dans une combinaison gagnante. La tuile joker sera la tuile de la même couleur et un nombre immédiatement supérieur à la tuile dévoilée, par exemple, si la tuile dévoilée est une rouge 5, rouge 6 deviendra la valeur du joker, tandis que les tuiles joker seront utilisées pour représenter rouge 6 dans la manche. Après que la valeur du joker soit adoptée, les tuiles seront distribuées aux joueurs. Le joueur à droite du donneur recevra 15 tuiles, tandis que chacun d’autres joueurs recevront 14 tuiles. Les joueurs pourront voir les faces de leurs propres tuiles mais pas celles des autres. Les tuiles restantes seront placées face-cachée sur la table comme la pioche, avec la tuile dévoilée utilisée pour déterminer la valeur du joker placée face-visible en haut d’un paquet. A ce moment, le joueur qui détient la tuile du même nombre et couleur que la tuile dévoilée peut montrer la tuile, de sorte que les autres joueurs perdent 1 point immédiatement.
Pour gagner une manche, vous pouvez classer des séries et/ou
المع مع الاستراتيجيات الذكية واهزم منافسيك في لعبة المكائد التركية هذه! هدفك هو تكوين أنماط رابحة بحيث تجبر اللاعبين الآخرين لخسارة نقاط. سيتم استخدام ١٠٤ قطعة مرقمة وقطعتين جوكر في هذه اللعبة، تشكل إجمالي ١٠٦ قطعة. القطع المرقمة مقسمة إلى ٤ مجموعات ألوان مختلفة، كل مجموعة لون تحتوي مجموعتين من القطع المرقمة في نطاق من ١ إلى ١٣. عندما تبدأ أول جولة، سيتم اختيار لاعب عشوائياً ليصبح الموزع. اللاعب الذي على يمين الموزع الحالي سيأخذ المكان كموزع في الجولة التالية. سيتم تكويم القطع عشوائياً في ٢١ كومة، مع كل كومة تتكون من ٥ قطع مقلوبة، وستترك القطعة المتبقية مقلوبة. ثم سيكشف الموزع القطعة المتبقية، وهذه القطعة ستحدد القطعة الشاملة بالجولة، والتي يمكن استخدامها كأي قطعة بالنمط الرابح. القطعة الشاملة ستكون القطعة بنفس لون ورقم أكبر مباشرة من القطعة المكشوفة، على سبيل المثال، إذا كانت القطعة المكشوفة هي ٥ حمراء، ستصبح ٦ حمراء القطعة المكشوفة، بينما القطع الجوكر ستستخدم لتمثيل ٦ الحمراء في الجولة. بعد تعيين القطعة الشاملة، سيتم توزيع القطع على اللاعبين. اللاعب الذي على يمين الموزع سيحصل على ١٥ قطعة، بينما سيحصل كل من اللاعبين الآخرين على ١٤ قطعة. سيكون بإمكان اللاعبين رؤية وجوه القطع الخاصة بهم لكن ليس الخاصة بالآخرين. سيتم وضع القطع المتبقية مقلوبة على الطاولة ككومات للتوزيع، مع القطعة المنكشفة المستخدمة لتحديد القطعة الشاملة موضوعة مكشوفة فوق الكومة. في هذا الوقت، اللاعب الذي يملك القطعة من نفس رقم ولون القطعة المنكشفة يمكنه عرض القطعة، بحيث يخسر اللاعبون الآخرون نقطة واحدة على الفور.
لربح جولة، يمكنك جمع مجموعات و/أو تشغيلات، أو ٧ أزواج، وكشف يدك. المجموعة تتكون من ٣ قطع أو أكثر تحمل نفس الرقم وكل الألوان المختلفة، بينما تشغيلة تتكون بواسطة ٣ قطع أو أكثر من أرقام متتالية ونفس اللون . لاحظ أن ١-٢-٣ و ١٢-١٣-١ هي تشغيلات صالحة، بينما ١٣-١-٢ ليست كذلك. لا يمكن استخدام قطعة واحدة لإتمام اكثر من نمط واحد رابح. بالنسبة لنمط الـ ٧ أزواج، كل زوج يجب أن يتكون من قطعتين تحمل نفس الرقم واللون. يمكنك أيضاً محاولة إتمام النمط الرابح برمي قطعة شاملة قبل كشف يدك، بحيث يخسر منافسيك نقاط مزدوجة. بمجرد بداية الجولة، اللاعب الذي على يمين الموزع سيرمي قطعة من يده ويضعها مكشوفة على الطاولة.
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