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Limitations:
None
Keywords: belote, bid, card, card game, cards, clubs, contract, diamonds, hearts, playing cards, spades, suit, trick, trump, baloot, bazaar belote, bela, belot, belyot, boeuf, bridge-belote, card games, multiplayer, multiplayer games, multi player games, pilot
Can you work according to the contracts and win the necessary tricks for your team? In this 4-player card game, the two players sitting opposite to each other will be teammates such that 2 partnerships are formed. A deck of standard playing cards will be used, with all 2, 3, 4, 5 and 6 removed, resulting in a total of 32 cards. The deck is never shuffled and will only be cut before dealing. Each player will be dealt 3 cards then another 2 cards, and after the cards are dealt the bidding phase begins. Each player can choose to bid for a contract or pass. The contracts from lowest to highest are clubs, diamonds, hearts, spades, no trumps, and all trumps. During your turn, you can click to choose an option in the table that appears on the left of the screen. Note that you must make your choice within the given time limit, as indicated by the timer on the screen, or you will lose. If the previous player has bidded for a contract, the next player must bid a higher contract or pass. If only one player has bidded for a contract, that contract will be used for the round, for example if a contract of clubs is used, the clubs will become the trump in the round. The ranks of cards in the trump suit from highest to lowest are J-9-A-10-K-Q-8-7, while the ranks in a non-trump suit are A-10-K-Q-J-9-8-7 from highest to lowest. If all players choose to pass in the bidding phase, the current round will be forfeited, and the cards will be collected and redealt. If your opponent has bidded for a contract, you can choose to double the contract so that the final score in the round will be doubled. If you choose to double the contract, your opponent can choose to re-double, and the final score for the round will be multiplied by 4. When the bidding phase is over, each player will be dealt 2 more cards, and the round will begin.
Each round consists of 8 tricks. During the first trick of a round, a player can declare that he is holding special pattern of cards so that additional bonuses
Können Sie gemäß des Gebots ausspielen und die nötigen Stiche für Ihr Team machen? In diesem 4-Spieler-Kartenspiel spielen die zwei Spieler, die sich gegenübersitzen, als Team, sodass zwei Partnerschaften gebildet werden. Ein Kartenspiel mit normalen Spielkarten wird verwendet, wobei alle 2, 3, 4, 5 und 6 entfernt werden, sodass insgesamt mit 32 Karten gespielt wird. Der Kartenstapel wird niemals gemischt und vor dem Geben nur abgehoben. Jedem Spieler werden drei Karten und dann zwei Karten gegeben, und nachdem die Karten gegeben wurden, beginnt die Gebot-Phase. Jeder Spieler kann sich überlegen, ob er ein Gebot machen möchte oder passt. Die gebotenen Spiele vom niedrigsten zum höchsten sind Kreuz, Karo, Herz, Pik, keine Trümpfe und alle Trümpfe. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie klicken, um eine Option in der Tabelle auszuwählen, die links auf dem Bildschirm erscheint. Beachten Sie, dass Sie Ihre Wahl innerhalb der vorgegebenen Zeit treffen müssen, die vom Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie. Wenn der vorherige Spieler ein Gebot gemacht hat, muss der nächste Spieler ein höheres Gebot machen oder passen. Wenn nur ein Spieler ein Gebot macht, gilt dieses Gebot für die Runde; zum Beispiel wenn Kreuz geboten wurde, sind alle Kreuze Trumpf in der Runde. Die Rangfolge der Karten in der Trumpffarbe von oben nach unten ist Bube-9-Ass-10-König-Dame-8-7, wogegen die Rangfolge der Kartenfarben, die nicht Trumpf sind, von oben nach unten Ass-10-König-Dame-Bube-9-8-7 ist. Wenn alle Spieler während der Gebot-Phase passen, wird die aktuelle Runde abgebrochen, die Karten eingesammelt und neu gegeben. Wenn Ihr Gegner ein Gebot gemacht hat, können Sie Kontra sagen, was das Endergebnis der Runde verdoppeln wird. Wenn Sie sich entscheiden, Kontra zu sagen, kann Ihr Gegner sich entscheiden, ob er Rekontra sagen will, wodurch das Endergebnis der Runde mit 4 multipliziert wird. Wenn die Gebot-Phase vorbei ist, erhält jeder Spieler zwei
Keywords: la belote, l’enchère, la carte, le jeu de cartes, les cartes, les trèfles, le contrat, les carreaux, les cœurs, les cartes à jouer, les piques, la couleur, le pli ou la levée, l’atout
Pouvez-vous travailler selon les contrats et remportez les plis nécessaires pour votre équipe? Dans ce jeu de cartes qui se pratique à 4, les deux joueurs se faisant face seront des coéquipiers tels que 2 partenariats sont créés. Un jeu de cartes à jouer standard sera utilisé, avec tout 2, 3, 4, 5 et 6 retirés, soit un total de 32 cartes. Le jeu n’est jamais mélangé et ne sera que coupé avant la distribution. Chaque joueur recevra 3 cartes puis encore 2 cartes, et une fois que l’on a son jeu en main la phase d’enchère commence. Chaque joueur peut choisir d’annoncer le nombre de point qu’il espère faire à la couleur d’atout qu’il choisit ou passer. Les contrats en ordre hiérarchique ascendant sont les trèfles, les carreaux, les cœurs, les piques, hors atout, et tout atout. Pendant votre tour, vous pouvez cliquer pour choisir une option dans le tableau sur la gauche de l’écran. Notez que vous devez faire votre choix dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Si le joueur précédent s’est engagé à un contrat, le joueur suivant peut demander un contrat plus élevé ou passer. Si seulement un joueur s’est engagé à un contrat, ce contrat sera utilisé pour la partie, par exemple, les trèfles deviendront l’atout dans la partie. L’Ordre hiérarchique descendant des cartes de la couleur en atout est V-9-A-10-R-D-8-7, tandis que l’ordre hiérarchique descendant dans une couleur hors atout est A-10-R-D-V-9-8-7. Si tous les joueurs choisissent de passer dans la phase d’enchère, le pli actuel sera abandonnées, et les cartes seront regroupées et redistribuées. Si votre adversaire s’est engagé à un contrat, vous pouvez choisir de doubler le contrat pour que le résultat final soit doublé. Si vous choisissez de doubler le contrat, votre adversaire peut choisir de redoubler, et le résultat final pour le tour sera multiplié par 4. Quand la phase d’enchères est terminée, chaque joueur recevra 2 cartes de plus, et la levée commencera.
هل يمكنك العمل وفقاً للتعاقدات "المشاريع" وربح الأدوار اللازمة لفريقك؟ في لعبة الورق هذه لأربعة لاعبين، اللاعبان اللذان يجلسان في مواجهة بعضهما البعض سيصبحان زملاء فريق بحيث تتشكل شراكتين. سيتم استخدام مجموعة أوراق لعب قياسية، مع استبعاد جميع كروت الـ ٢، ٣، ٤، ٥ و٦، مما ينتج عنه ٣٢ كارت. لا يتم تفنيد وخلط الأوراق أبداً وسيتم قطعها فقط قبل التوزيع. سيتم توزيع ٣ كروت لكل لاعب ثم كارتين آخرين، وبعد توزيع الكروت تبدأ مرحلة تقديم العروض. يمكن لكل لاعب اختيار تقديم عرض لتعاقد أو التجاهل. التعاقدات من الأدنى للأعلى هي السباتي، الديناري، الكبة، البستوني، غير النقش الرابح، والجميع نقش رابح. خلال دورك، يمكنك النقر لاختيار خيار على الطاولة والذي يظهر على يسار الشاشة. لاحظ أنه يجب عليك القيام باختيارك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. إذا كان اللاعب السابق قد قدم عرضاً لتعاقد، يجب على اللاعب التالي تقديم عرضاً لتعاقد أعلى أو التجاهل. إذا قدم لاعب واحد فقط عرضاً لتعاقد، سيتم استخدام هذا التعاقد للجولة، على سبيل المثال إذا تم استخدام تعاقد للسباتي، سيصبح السباتي هو النقش الرابح في هذه الجولة. قيمة ومرتبة الكروت في نوع النقش الرابح من الأعلى للأدنى هي J – ٩ – A - ١٠ – Q – K – ٨ – ٧، بينما القيم لنوع غير النقش الرابح هي A –١٠ – J – Q – K ٩ – ٨ – ٧ من الأعلى للأدنى. إذا اختار جميع اللاعبين التجاهل في مرحلة تقديم العروض، سيتم تجميد الجولة الحالية، وسيتم جمع الكروت وإعادة توزيعها. إذا قدم منافسك عرضاً لتعاقد، يمكن اختيار مضاعفة التعاقد بحيث تتم مضاعفة النقاط النهائية في هذه الجولة. إذا اخترت مضاعفة التعاقد، يمكن لمنافسك اختيار إعادة المضاعفة، وسيتم مضاعفة النقاط النهائية للجولة أربعة مرات. عندما تنتهي مرحلة تقديم العروض، سيتم توزيع كارتين آخرين لكل لاعب، وستبدأ الجولة.
تتكون كل جولة من ٨ أدوار. خلال أول دور من الجولة، يمكن للاعب إعلان أنه يملك نمط خاص من الكروت بحيث يمكن إضافة نقاط إضافية للنتيجة النهائية. منظومة ثلاثية"السرا" (٣ كروت متسلسلة من نفس النقش) تساوي ٢٠ نقطة، منظومة رباعية "الخمسين" ( ٤ كروت متسلسلة من نفس النقش) تساوي ٥٠ نقطة، منظومة رباعية "المئة" ( ٥ كروت متسلسلة من نفس النقش) تساوي ١٠٠ نقطة،"الكاريه" من كروت الـ J (جميع الأربعة J
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MULTIPLAYER BELOTE - PRODUCT LICENSE INFORMATION
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